⚠お客さまの環境はプライベートブラウズがオンになっているため、専用ビューワをご利用になれません。
BREAK-AGE(6)
あらすじ
2002年春。超大型体感筐体に乗り込み、データ上のロボット(VP)で戦う通信対戦ゲーム『デンジャー・プラネット』が全国のコニーパレスで稼働開始!小学5年生だった桐生の『DP』原体験から、彩理の過去、そして二人が出会う直前の2006年までを描いた「フラッシュバック」編を挟み、舞台は現代へ。業務用回線を荒らし回る謎の巨大変形VP ”クリムゾン”がさらに高性能なVPへと進化し、桐生たちを襲う──!なかなか進展しない桐生と彩理の仲に業を煮やした同好会メンバーの暗躍回もアリ。月刊アスキーコミック92年11月号の読み切り掲載を機に93年7月号より連載開始。(全10巻)連載移行先の月刊コミックビーム95年12月号~96年5月号までの6話を収録。旧版コミックスではモノクロだったカラーページもフルカラー再現の全209ページ。
あらすじ
2002年春。超大型体感筐体に乗り込み、データ上のロボット(VP)で戦う通信対戦ゲーム『デンジャー・プラネット』が全国のコニーパレスで稼働開始!小学5年生だった桐生の『DP』原体験から、彩理の過去、そして二人が出会う直前の2006年までを描いた「フラッシュバック」編を挟み、舞台は現代へ。業務用回線を荒らし回る謎の巨大変形VP ”クリムゾン”がさらに高性能なVPへと進化し、桐生たちを襲う──!なかなか進展しない桐生と彩理の仲に業を煮やした同好会メンバーの暗躍回もアリ。月刊アスキーコミック92年11月号の読み切り掲載を機に93年7月号より連載開始。(全10巻)連載移行先の月刊コミックビーム95年12月号~96年5月号までの6話を収録。旧版コミックスではモノクロだったカラーページもフルカラー再現の全209ページ。